ALEXANDRE BASTOS
Inventando soluções
Local:
Objetivo:
Uberaba - MG - Escolas Municipais Adolfo Bezerra de Menezes e Ricardo Misson.
O tema do projeto é a utilização de recursos computacionais de hardware e software para que alunos do quinto ao nono ano do ensino fundamental aprendam a criar objetos de aprendizagem (*) multimídia para uso dos alunos da Educação Infantil, dos anos iniciais do Ensino Fundamental (1º. ao 4. Ano) e em especial para os alunos do AEE (Atendimento Educacional Especializado), formando assim um ciclo de colaboração entre alunos e professores para a construção do conhecimento.
(*) Objeto de Aprendizagem é uma unidade de ensino que pode ser reutilizável. Para que isto aconteça, é necessário que esse Objeto esteja devidamente catalogado e, armazenado em repositórios específicos para este fim.